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영상편집7

영상편집 자막 글자만 올리면 안 읽힙니다 보이게 만드는 네 가지와 넣는 순서 요약 — 자막이 안 읽히는 건 글꼴을 잘못 골라서가 아닙니다. 배경과 글자가 붙어 있고, 한 번에 너무 많이 띄우고, 사라지는 속도가 읽는 속도보다 빠르기 때문입니다. 손봐야 할 건 네 가지입니다. 배경과의 대비, 화면 대비 글자 크기, 한 줄에 담는 길이, 한 장이 머무는 시간입니다. 그리고 순서가 있습니다. 먼저 전체를 다 깔고 → 줄을 끊고 → 보이게 다듬고 → 마지막에 꾸미는 순서입니다. 이 순서를 뒤집으면 한 줄을 예쁘게 만드는 데 시간을 다 쓰고 나머지 100줄에서 지칩니다. 아래에 안 읽히는 네 가지 이유, 지켜야 할 네 가지, 넣는 순서, 오래 걸리는 이유를 정리했습니다.글꼴 탓이 아닙니다자막 작업이 처음이면 보통 글꼴부터 고릅니다. 예쁜 글꼴을 깔고, 색을 넣고, 테두리를 두릅니다. 그런.. 2026. 10. 29.
영상 촬영 소리 녹음 편집에서 살릴 수 없습니다 찍는 자리에서 잡아야 할 네 가지 요약 — 영상에서 가장 되돌리기 어려운 게 소리입니다. 화면은 어두우면 밝히고 색이 틀어지면 맞출 수 있지만, 소리는 찍을 때 망가지면 편집에서 못 살립니다. 전체 음량이 작거나 컷마다 들쭉날쭉한 정도는 손볼 수 있습니다. 반대로 목소리보다 큰 주변 소음, 울리는 공간에서 찍은 말소리, 바람에 뭉개진 소리는 다시 찍는 것 말고 방법이 없습니다. 그래서 현장에서 네 가지만 챙기시면 됩니다. 어디서 받을지 정하기, 거리 줄이기, 주변 소리 끄기, 30초 찍어 들어 보기입니다. 아래에 고쳐지는 것과 아닌 것, 네 단계, 자주 보이는 오해 네 가지를 정리했습니다.화면보다 먼저 사람을 내보내는 것영상을 만들 때 신경이 화면 쪽으로 쏠립니다. 구도는 어떻게 잡을지, 색은 어떻게 낼지 고민하는데, 소리는 카메라가 알.. 2026. 10. 24.
영상 기획 하는 법 촬영 전에 정해야 할 네 가지와 한 장으로 정리하는 순서 요약 — 영상 기획은 기획서를 잘 쓰는 일이 아니라 찍기 전에 네 가지를 결정하는 일입니다. 누구에게 보여 줄 것인지, 끝까지 봤을 때 무엇이 남아야 하는지, 어떤 순서로 보여 줄 것인지, 얼마나 길게 만들 것인지. 이 네 줄이 나오면 콘티는 표 하나로 끝납니다. 컷 번호, 화면에 보이는 것, 들리는 것, 길이 — 네 칸이면 충분하고 그림 실력은 필요 없습니다. 기획을 건너뛰면 촬영장에서 뭘 찍어야 할지 모르고, 편집에서 없는 컷을 찾게 되고, 결국 다시 찍으러 갑니다. 아래에 네 가지 결정, 표로 만드는 방법, 자주 보이는 오해 네 가지를 정리했습니다.편집에서 살릴 수 없는 것이 있습니다영상을 처음 만들어 보시면 대개 촬영부터 시작합니다. 카메라를 들고 나가서 이것저것 찍어 온 다음, 편집 프로그램에 .. 2026. 10. 21.
AI 영상 만들기 도구는 늘렸는데 한 편이 안 나오는 이유 일관성과 길이부터 잡으세요 요약 — AI로 영상을 만들어 보면 거의 같은 자리에서 막힙니다. 짧은 결과물은 잘 나오는데 한 편으로 묶이지 않습니다. 원인은 도구 숫자가 아니라 일관성과 길이 두 가지입니다. 같은 인물과 배경이 컷마다 달라지고, 한 번에 뽑히는 분량이 짧아서 이어 붙이면 흐름이 끊깁니다. 이 두 가지는 도구를 하나 더 결제해도 그대로 남습니다. 풀리는 쪽은 순서입니다. 생성부터 시작하지 않고 끊어서 적기 → 기준 한 장 → 컷 단위 생성 → 편집에서 완성으로 가면 같은 도구로도 한 편이 나옵니다. 아래에서 막히는 지점 두 개, 순서 네 단계, 검색하면 많이 보이는 오해 네 가지를 차례로 정리했습니다.도구는 늘었는데 완성본이 없는 상태처음 AI 영상 생성에 손을 대면 결과가 빠르게 나옵니다. 문장 몇 줄을 넣으면 그럴.. 2026. 10. 19.
영상편집 노트북 사양 때문에 시작을 못 하고 있다면 요약. 영상편집 노트북 사양은 숫자 하나로 정해지지 않습니다. 같은 "영상편집"이라도 컷 편집과 자막까지인 작업, 색보정과 효과가 들어가는 작업, 3D와 모션그래픽이 섞인 작업은 노트북에 걸리는 부담이 완전히 다릅니다. 그래서 순서가 중요합니다. 뭘 만들지 → 어떤 프로그램을 쓸지 → 그 프로그램의 공식 요구 사양 확인 순으로 가야 안 쓸 성능에 돈을 쓰지 않습니다. 그리고 사양이 정말로 발목을 잡고 있다면, 장비가 대여되는 과정을 먼저 알아보는 것도 방법입니다.이 글은 어떤 노트북을 사라는 글이 아닙니다. 구체적인 사양 숫자나 제품명을 적지 않습니다. 요구 사양은 프로그램 버전이 올라갈 때마다 바뀌고, 같은 숫자라도 어떤 작업을 하느냐에 따라 충분하기도 하고 모자라기도 합니다. 작년 블로그 글에 적힌 .. 2026. 10. 2.
영상편집 프로그램 무료와 유료 차이는 기능이 아닙니다 요약. 무료와 유료 영상편집 프로그램의 차이는 기능 목록이 아닙니다. 실제로 갈리는 건 내보낼 때 붙는 제약, 요구 사양, 배운 게 다음 도구로 이어지는지, 막혔을 때 찾을 자료가 있는지 네 가지입니다. 처음에는 무료로 시작하는 게 맞습니다. 다만 무료에서 멈춰 있으면 결과물도 거기서 멈춥니다.영상편집을 시작할 때 거의 모두가 무료 프로그램부터 찾습니다. 당연한 순서입니다. 아직 계속할지도 모르는데 비용부터 쓸 이유가 없습니다.그런데 검색해서 나오는 글들은 대부분 기능 비교표입니다. 컷 편집 되고 자막 되고 효과 몇 개 있고. 그 표만 보면 무료로 다 되는 것처럼 보이는데, 막상 써 보면 다른 데서 막힙니다.오늘은 기능표에 안 나오는 네 가지 차이를 보고, 무료로 어디까지 가면 되는지, 그리고 설치 전에.. 2026. 9. 28.
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