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내일배움카드31

AI 리터러시부터 정리하면 생성형AI 교육 고르는 기준이 생깁니다 AI 리터러시라는 말이 요즘 자주 보입니다. 그런데 정작 뜻을 물어보면 "AI를 잘 쓰는 능력" 정도로 뭉뚱그려집니다.이 상태로 생성형AI 교육을 알아보면 커리큘럼이 다 비슷해 보입니다. 어디를 골라도 될 것 같고 동시에 어디도 확신이 안 섭니다. 기준이 없어서 그렇습니다.도구를 아는 것과 쓸 줄 아는 건 다릅니다챗GPT를 써봤다는 분은 이제 대부분입니다. 그런데 업무가 실제로 바뀐 분은 그보다 훨씬 적습니다.차이는 도구 지식이 아닙니다. 뭘 맡길지 고르는 능력에서 갈립니다. 이게 AI 리터러시의 알맹이입니다.네 단계로 나눠 보면 지금 위치가 보입니다지금 어디쯤인지부터 보겠습니다.이야기를 들어보면 대체로 이 네 칸 중 어딘가에 계십니다.가장 많이 멈추는 곳은 레벨 1과 2 사이입니다. 써보긴 했는데 원하.. 2026. 9. 11.
블렌더 배우기를 무료로 시작했는데 게임그래픽학원까지 알아보게 되는 이유 블렌더 배우기를 시작하는 이유는 대체로 비슷합니다. 프로그램이 무료라서입니다. 설치하고 튜토리얼 몇 개를 따라 하면 도넛도 나오고 컵도 나옵니다.그런데 몇 달쯤 지나면 게임그래픽학원이나 국비지원 과정을 검색하고 계십니다. 왜 그렇게 되는지부터 짚어보겠습니다.프로그램이 공짜인 것과 배우는 게 공짜인 건 다릅니다블렌더는 기능만 놓고 보면 부족한 게 거의 없습니다. 모델링부터 렌더링까지 한 프로그램 안에서 됩니다. 그래서 시작 장벽이 낮습니다.막히는 건 기능이 아닙니다. "그래서 뭘 만들어야 하나"에서 막힙니다. 이건 프로그램이 안 알려주는 영역입니다.독학이 멈추는 지점은 대체로 정해져 있습니다혼자 하시는 분들 이야기를 들어보면 네 군데 중 하나입니다.①번이 가장 흔합니다. 튜토리얼 하나를 끝까지 따라가면 그.. 2026. 9. 11.
AI 업무 자동화를 먼저 해보면 AI 콘텐츠 제작이 훨씬 빨라집니다 AI 업무 자동화를 알아보다 보면 결국 AI 콘텐츠 제작 이야기까지 오게 됩니다. 그런데 이 둘을 같은 것으로 보고 시작하면 도구만 잔뜩 늘고 정작 달라지는 게 없습니다.결론부터 말씀드리면 순서가 있습니다. 자동화가 먼저고 콘텐츠 제작이 그다음입니다. 오늘은 그 순서를 정리해 보겠습니다.둘은 다루는 대상이 다릅니다자동화는 지금 이미 하고 있는 일을 대상으로 합니다. 매주 같은 형식으로 정리하는 보고, 매번 비슷하게 쓰는 회신, 반복해서 뽑는 자료 같은 것들입니다.반면 콘텐츠 제작은 아직 없는 결과물을 만드는 일입니다. 카드뉴스, 영상, 상세페이지처럼 새로 나와야 하는 것들이죠. 대상이 다르니 출발점도 다릅니다.도구를 먼저 고르면 순서가 꼬입니다가장 흔한 실수가 도구부터 정하는 겁니다. 어떤 서비스가 좋다.. 2026. 9. 10.
CG학원과 VFX학원은 배우는 게 다릅니다 순서부터 정하세요 CG학원을 알아보다 보면 VFX학원도 같이 뜹니다. 두 곳 다 걸어둔 샘플 영상이 비슷해 보여서 어느 쪽이 내가 찾던 건지 구분이 잘 안 됩니다.결론부터 말씀드리면 두 분야는 이어져 있습니다. 다만 손을 대는 지점이 다릅니다. 오늘은 그 지점을 갈라놓고 보겠습니다.CG와 VFX는 손대는 지점이 다릅니다쉽게 말하면 CG는 화면에 없던 것을 만들어내는 쪽이고, VFX는 이미 찍어온 화면에 무언가를 더하거나 지우는 쪽입니다.제품 광고에 나오는 제품이 실제로는 촬영된 적 없는 3D라면 그건 CG 작업입니다. 반대로 실제로 찍은 거리 위에 없던 건물을 얹었다면 그건 VFX 작업입니다. 같은 한 편 안에 둘 다 들어가는 경우가 대부분이라 더 헷갈립니다.실제로는 한 컷에 둘 다 들어갑니다제품 홍보 영상 하나를 예로 .. 2026. 9. 10.
AI로 영상 만들기, AI 영상제작 현장에서 실제로 쓰는 순서 AI로 영상 만들기를 한번 해보신 분들은 비슷한 경험을 하십니다. 프롬프트를 넣으니 그럴듯한 클립이 나옵니다. 그런데 그걸로 뭔가 하나를 완성하려니 안 됩니다. 컷마다 인물 얼굴이 바뀌고, 색감이 튀고, 이어 붙이면 따로 노는 느낌이 납니다.이때 "아직 AI가 멀었구나" 하고 접거나, 반대로 더 좋은 툴을 찾아 헤매게 됩니다. 그런데 실제 AI 영상제작 현장에서는 이미 AI를 쓰고 있습니다. 다만 쓰는 방식이 다릅니다. 오늘은 그 차이를 정리하겠습니다.먼저 되는 것과 안 되는 것을 갈라야 합니다과장 광고도 많고 "다 끝났다"는 말도 많은데, 실제로 손에 잡히는 선은 꽤 명확합니다. 핵심은 세 번째 줄입니다. 긴 영상 한 편은 AI 단독으로 안 나옵니다. 몇 초짜리 클립은 잘 나오는데, 그걸 3분짜리로 이.. 2026. 9. 6.
시네마4D 독학이 막힐 때 3D 모델링 배우기 순서 다시 잡는 법 시네마4D 독학을 시작하고 2~3주쯤 지나면 비슷한 지점에서 멈춥니다. 튜토리얼을 따라 할 때는 잘 되는데, 창을 닫고 내 걸 만들려니 뭘 눌러야 할지 모르겠는 상태입니다.이때 대부분 "내가 툴을 덜 익혔구나" 하고 강의를 하나 더 삽니다. 그런데 같은 자리에서 또 멈춥니다. 문제는 기능 숙련도가 아니라 3D 모델링 배우기의 순서에 있는 경우가 많습니다.독학이 막히는 자리는 정해져 있습니다혼자 하시는 분들이 겪는 패턴이 꽤 일정합니다. 아래 표가 그 흐름입니다. 맨 아래 줄이 핵심입니다. 완성해 본 결과물이 0개라면, 기능을 아무리 더 배워도 진도가 안 나갑니다. 3D는 모델링·재질·조명·렌더가 한 덩어리로 물려 있어서, 한 바퀴를 돌아보지 않으면 각 단계가 서로 어떻게 연결되는지가 안 잡히기 때문입니다.. 2026. 9. 6.
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